据我最近几周的观察,你们就喜欢我讲点干湿货。毕竟这种货,不容易噎着。
动画制作,我只知道Flash/Animate;来这家公司之后发现,PPT也可以。每天都在啃书,但是吧,也不能把所有的知识分享给你们。真不是我抠,是你们太强。
进行动画制作的时候,如果只关注现有的对象,很难跳出这种局限,陷入死循环,也找不到好的灵感。如果你是一名好的ppter,你一定知道怎样跳出这种局限,化险为夷。不知道的同学也没关系,小Q助你一臂之力~
PPT从Office 2010版开始,就增加了形状的5大运算处理功能(布尔运算);到Office 2013版本时,微软又完善了运算功能,如图形和图片的运算处理更加便捷。现在有了2016版和PPT 365版,微软为了提高大家的动画逼格,真是煞费苦心啊。
那么,布尔运算到底是什么呢?比我优秀的人肯定已经知道了。
适用对象: 图形与图形间、图形与文字间、图形与图片间、图片与文字间、图片与图片间。
简单介绍一下布尔运算的调用方法:
①选中要运算处理的图形(同时选中至少2个图形),依次单击【绘图工具】→【格式】→【合并形状】,再点击下拉三角形,根据需要选择相关的功能即可。
②按照方法①打开【合并形状】的下拉列表后,将鼠标移动至【联合】上,单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择【添加到快速访问工具栏】命令。这样就方便多啦!
Action:
NO.1 联合
让多个图形融为一体(图形有无交集都可)。
动画应用说明:多个图形组合后无法添加【填充颜色】等动画,但是联合后可以。这样多个图形的对象在设置了【陀螺旋】等动画后,可以直接变色,就不需要用障眼法置换出取消组合后的图形,再逐个进行变色设置了。
NO. 2 组合
图形无交集,融为一体;图形有交集,交集处镂空。
动画应用说明:多个图形没有交集,组合形状后,多个图形会融为一体,效果与联合一致,可添加【填充颜色】等动画。
NO. 3 拆分
图形必须有交集,拆分出交集处被镂空的原图形和交集处的图形。
动画应用说明:图形被拆分后,可以分段出现,呈现拼图的效果。
NO. 4 相交
图形必须有交集,相交出交集处的图形。
动画应用说明:在原有的图形上,相交出的图形可以单独添加动画,起到画龙点睛、突显重点的感觉。
NO. 5 剪除
交集处会被镂空。剪除原理:选中的第1个图形会被后续选中的图形与第1个图形的交集部分所镂空。
动画应用说明:需要用到露底法,不同种类的剪除可以创造出不同层次感的镂空动画效果。
- 文中部分配图出自锐普设计师和网络配图
- 作者:小Q (转载自锐普PPT微博)